動摩擦係数と静止摩擦係数と超遅めの今年の抱負 ベンチャー 動摩擦係数と静止摩擦係数と超遅めの今年の抱負 加藤 賢治 2025年5月7日 年末にブログを書いてから早4ヶ月、時 Read More Read more about 動摩擦係数と静止摩擦係数と超遅めの今年の抱負
寒い街でゲームメディアの役割についてちょっとだけ考える ベンチャー 寒い街でゲームメディアの役割についてちょっとだけ考える 加藤 賢治 2016年12月9日 フィンランドをウロウロふらふらしてい Read More Read more about 寒い街でゲームメディアの役割についてちょっとだけ考える
会社が5期目に入りました。大事なのは執念と運。どちらかというと運が大事。 ベンチャー 会社が5期目に入りました。大事なのは執念と運。どちらかというと運が大事。 加藤 賢治 2016年11月4日 会社が5期目に入りました。 決算の処 Read More Read more about 会社が5期目に入りました。大事なのは執念と運。どちらかというと運が大事。
ゲームライターコミュニティ ウェブサイトができました ベンチャー ゲームライターコミュニティ ウェブサイトができました 加藤 賢治 2016年10月18日 昨年末にフィンランドのSlushに行 Read More Read more about ゲームライターコミュニティ ウェブサイトができました
なんにもない会社 事業計画を作れない会社 ベンチャー なんにもない会社 事業計画を作れない会社 加藤 賢治 2015年11月7日 僕の会社は2013年1月23日が創立 Read More Read more about なんにもない会社 事業計画を作れない会社
投資 三度の失敗と収穫 ベンチャー 投資 三度の失敗と収穫 加藤 賢治 2015年7月21日 昔話 15年前 ちょうど15年ほど前 Read More Read more about 投資 三度の失敗と収穫
異能(Inno)vation説明会 ベンチャー 異能(Inno)vation説明会 加藤 賢治 2014年7月31日 総務省の異能(Inno)vation Read More Read more about 異能(Inno)vation説明会
客観的な目をどこに持つかという話 ベンチャー 未分類 客観的な目をどこに持つかという話 加藤 賢治 2013年4月18日 自分を客観視するのは難しいですね。私 Read More Read more about 客観的な目をどこに持つかという話